The Dark Door
Spell Continuous

The Dark Door

Cửa tối
  • Lượt xem:
  • 3057




Hiệu ứng (VN):

Chỉ 1 quái thú có thể tấn công trong mỗi Battle Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

Only 1 monster can attack during each Battle Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate/ControlĐộ tin cậy: Trung bình
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 54

The Dark Door — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 55 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 57 · Tủ: 54 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cửa sập/Kiểm soát · Phụ trợ: Hữu ích

Lý do nó đạt điểm này

The Dark Door chuyển đổi dòng hiệu ứng đơn lẻ của nó — 'Chỉ có 1 con monstre có thể tấn công trong mỗi Vòng chiến đấu' — thành một hạn chế vòng chiến đấu bền vững, đối xứng, và vai trò cửa sập này là điều mang lại điểm số cho nó.

Đây là một Con thuật liên tục rẻ tiền, phổ biến, không có chi phí hay khóa, nên dễ dàng đưa vào Deck, nhưng hiệu ứng của nó mềm mại và hai phía, không làm gì với các Deck không bao giờ tấn công, và không thêm lợi thế card hay giá trị combo. Its 0 ATK/DEF như một Con thuật không mang lại gì, và với không có bằng chứng combo nào, sức mạnh của nó hoàn toàn dựa trên một khóa hẹp, tình huống mà các người điều khiển vẫn chọn chạy như một món duy nhất.

Bảng điểm trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Một Con thuật liên tục chung từ Deck; 94 Deck gần đây sử dụng nó (trung bình 1.23 bản) nhưng không có lộ trình tìm kiếm được xác nhận trong bằng chứng (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 18 combos_evidence cho thấy 0 lần xuất hiện như starter, searched, material, hoặc payoff, vì vậy nó không xây dựng bàn chơi riêng (đã được xác minh).
Nền kinh tế tài nguyên 38 Nó là một con thuật liên tục 1-cho-1 giữ trên sân với không có tìm kiếm, rút, hay tái sinh từ Mộ, tạo ra kinh tế card gần như cân bằng đến âm (được suy ra).
Tác động & Tương tác 55 Tương tác duy nhất của nó là hiệu ứng cửa sập giới hạn cả hai người chơi chỉ có 1 con monstre tấn công mỗi Vòng chiến đấu, một hạn chế vòng chiến đấu mềm mại và đối xứng (đã được xác minh).
Lợi ích nguyên liệu 32 Không có ATK/DEF cơ thể và không thể dùng làm nguyên liệu; giá trị phụ yếu duy nhất là đóng vai trò là Con thuật liên tục cho các động cơ như Sacred Beast/Hamon (được suy ra).
Kiên cường & Linh hoạt 50 Nó tồn tại trên sân và áp dụng lại mỗi lượt, nhưng sống trong một vùng duy nhất, chết trong các cuộc đối đầu không phải chiến đấu, và bị loại bởi bất kỳ Con thuật/Con bẫy loại bỏ nào (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 66 Một 1-of gần như miễn phí với không có viên thạch anh, không có khóa, và khả năng lan tỏa đầy đủ qua 26 archetype khác nhau (quan sát được).

Tính toán

Ghi chú trọng số: Vai trò đơn lẻ: Cửa sập/Kiểm soát (không có thứ Cấp có ý nghĩa). Bản thân ≈ 57, Tủ ≈ 54, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Tủ

Điểm mạnh

  • Cửa sập bền vững: giới hạn cả hai người chơi chỉ có 1 con monstre tấn công mỗi Vòng chiến đấu trong suốt thời gian nó còn trên sân
  • Chi phí kích hoạt bằng 0, không có mệnh đề một lần mỗi lượt, và không có hạn chế tự khóa
  • Con thuật liên tục phổ biến, dễ lan tỏa, được nhìn thấy qua 26 archetype khác nhau
  • Chạy ở một vị trí duy nhất (82 trong 94 Deck với 1 bản), vì vậy nó là một cái che giá rẻ

Yếu điểm

  • Hiệu ứng đối xứng cũng hạn chế Vòng chiến đấu của người điều khiển
  • Không làm gì với các Deck thắng mà không cần tấn công (combo, đốt, điều kiện thắng thay thế)
  • Không cung Cấp lợi thế card, tái tạo, hay phát triển bàn chơi
  • Một lần loại bỏ Con thuật/Con bẫy kết thúc khóa

Chống / điểm nghẽn

  • Loại bỏ Con thuật/Con bẫy như Mystical Space Typhoon, Cosmic Cyclone, hoặc Twin Twisters
  • Deck không dựa vào Vòng chiến đấu (chiến lược combo/lặp lại)
  • Phá hủy hiệu ứng hoặc mục tiêu bị phá hủy khi thực thi kích hoạt
  • Bay qua với các con monstre tấn công lớn hoặc loại bỏ không phải chiến đấu

Cách sử dụng tốt nhất

Một con cửa sập Vòng chiến đấu duy nhất để làm chậm các monstre đối phương trong các cấu trúc stall/điều khiển. Deck: Sacred Beast, Knightmare, True Draco, Monarch. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Văn bản lá bài: 'Chỉ có 1 con monstre có thể tấn công trong mỗi Vòng chiến đấu.'; Loại: Con thuật liên tục không có chi phí, khóa, hay mệnh đề một lần mỗi lượt; combos_evidence báo cáo 0 lần xuất hiện như starter, searched, material, hoặc payoff, vì vậy nó không xây dựng bàn chơi riêng (đã được xác nhận).
  • Quan sát: 94 Deck gần đây sử dụng nó, 94 trong bộ chính, 0 trong bộ phụ, trung bình 1.23 bản (82 bản với 1 bản); Bao phủ 26 archetype khác nhau, dẫn đầu bởi Sacred Beast (21.3%) và Knightmare (19.1%); Các bộ đồng hành trên cùng bao gồm Linkuriboh (47.9%) và Uria, Lord of Searing Flames (46.8%)
  • Được suy ra: Hiệu ứng đối xứng, cũng như hạn chế Vòng chiến đấu của người điều khiển; Loại Con thuật liên tục cung Cấp giá trị phụ cho các điều kiện triệu hồi Sacred Beast/Hamon; Loại bỏ lá bài kết thúc khóa, vì hiệu ứng đưa liền với lá bài liên tục mặt trước
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có hướng dẫn nào, không có token banlist — giả định 3 bản (vô hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có mẫu metagame có ngày tháng, vì vậy meta_power được để trống/tạm thời











https://ygovietnam.com/
Top